PoE2 Recherche de Pierre de téléportation
Choisissez les propriétés des Pierre de téléportation de Path of Exile 2 et obtenez la regex à coller dans la recherche en jeu. Prend en charge la rareté des objets, la taille des groupes, la rareté des monstres et les résurrections, ainsi que tous les préfixes et suffixes. Filtres de palier, prix et corruption.
- Résurrections disponibles
- Rareté des objets
- Taille des Groupes
- Rareté des Monstres
- Chances de trouver des Pierres de téléportation
- Efficacité des Monstres
- Les Monstres Rajoutent (5—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
- Les Monstres Rajoutent (5—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
- Les Monstres Rajoutent (5—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
- (5—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
- Les Monstres ont (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse dAttaque, d'incantation et de déplacement
- Les Monstres ont (80—300)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
- (10—30)% Davantage de Vie des Monstres
- Les Monstres ont (13—40)% de chances d'Empoisonner au Toucher
- Les Monstres ont (5—25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
- Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (15—45)% des Dégâts Physiques infligés
- Les Monstres ont (10—50)% d'Augmentation du Score de Précision
- Les Monstres Rajoutent (5—24)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
- Les Monstres ont (50—110)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
- Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
- Les Monstres ont (6—16)% de Pénétration des Résistances élémentaires
- Les Monstres Rares ont 1 Modificateur supplémentaire
- +(20—40)% à la Résistance élémentaire des Monstres
- Les Monstres ont de l'Armure
- Les Monstres sont Évasifs
- Les Monstres Rajoutent (12—25)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
- Les Monstres ont (30—79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
- Les Monstres ont (60—130)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
- Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
- Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Affaiblissement
- Les Joueurs sont périodiquement Maudits avec Chaînes temporelles
- Les Joueurs sont périodiquement Maudits par Sensibilité aux éléments
- La Zone a des surfaces de Sol embrasant
- La Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
- La Zone contient des surfaces Sol électrocutant
- (-10—-3)% aux Résistances maximales des joueurs
- Les joueurs ont (20—35)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
- Les joueurs ont (20—40)% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
- Les Joueurs ont (15—30)% de Perte de Vitesse de recharge
- Les monstres ont (15—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
- Les Malédictions ont (20—50)% de Perte d'Effet sur les Monstres